Hjem - Nyheter - Detaljer

Vet du hvordan den kapasitive berøringsskjermen fungerer slik?

Oversikt over prinsipp

Kapasitive skjermer må realisere multi-touch ved å øke elektrodene til gjensidig kapasitans. Enkelt sagt er skjermen delt inn i blokker, og et sett med gjensidige kapasitansmoduler i hvert område fungerer uavhengig, slik at den kapasitive skjermen kan være uavhengig Berøringstilstanden til hvert område oppdages, og etter behandling blir multi-touch ganske enkelt realisert. [1]

Kapasitiv teknologi berøringspanel CTP (Capacity Touch Panel) bruker den nåværende induksjonen av menneskekroppen til å fungere. Den kapasitive skjermen er en firelags komposittglassskjerm. Den indre overflaten og mellomlaget på glassskjermen er hver belagt med et lag av ITO (Nano Indium Tin Metal Oxide). Det ytterste laget er et beskyttende lag av silikaglass med en tykkelse på bare 0,0015 mm, med et interlayer ITO-belegg. Som arbeidsflate trekkes fire elektroder fra de fire hjørnene, og det indre laget av ITO er skjermlaget for å sikre arbeidsmiljøet. [3]

Når brukeren berører den kapasitive skjermen, på grunn av menneskekroppens elektriske felt, danner brukerens finger og arbeidsflaten en koblingskondensator. Fordi arbeidsflaten er koblet til et høyfrekvent signal, absorberer fingeren en liten strøm, som strømmer fra de fire hjørnene på skjermen. Strømmen som strømmer gjennom de fire elektrodene er teoretisk proporsjonal med avstanden fra fingerspissen til de fire hjørnene. Kontrolleren beregner posisjonen til de fire strømforholdene nøyaktig. Den kan nå 99% nøyaktighet og har en responshastighet på mindre enn 3 ms.

Projisert kapasitivt panel

Berøringsteknologien til det projiserte kapasitive panelet Den projiserte kapasitive berøringsskjermen er å etse forskjellige ITO ledende kretsmoduler på to lag med ITO ledende glassbelegg. De etsede mønstrene på de to modulene er vinkelrett på hverandre, og de kan betraktes som glidebrytere som kontinuerlig endres i X- og Y-retningene. Siden X- og Y-strukturene er på forskjellige overflater, dannes en kondensatornode i krysset. Den ene glidebryteren kan brukes som en drivlinje, og den andre glidebryteren kan brukes som en deteksjonslinje. Når strømmen strømmer gjennom en ledning i drivlinjen, hvis det er et signal om kapasitansendring fra utsiden, vil det føre til endring av kapasitansnoden på det andre ledningslaget. Endringen av den oppdagede kapasitansverdien kan måles av den elektroniske kretsen som er koblet til den, og deretter konverteres til et digitalt signal av A/D-kontrolleren for at datamaskinen skal utføre aritmetisk behandling for å oppnå (X, Y) akseposisjon, og deretter oppnå formålet med posisjonering.

Under drift leverer kontrolleren sekvensielt strøm til drivlinjen, slik at et bestemt elektrisk felt dannes mellom hver node og ledningen. Deretter skanner du sensorlinjekolonnen etter kolonne for å måle kapasitansendringen mellom elektrodene, for å oppnå flerpunktsposisjonering. Når en finger eller et berøringsmedium nærmer seg, oppdager kontrolleren raskt kapasitansendringen mellom berøringsnoden og ledningen, og bekrefter deretter berøringsposisjonen. Denne typen akse drives av et sett med vekselstrømssignaler, og responsen over berøringsskjermen registreres av elektroder på den andre aksen. Brukere kaller denne "cross-over" induksjonen, eller projeksjonsinduksjon. Sensoren er belagt med X- og Y-akse ITO-mønstre. Når en finger berører overflaten på berøringsskjermen, øker kapasitansverdien under berøringspunktet i henhold til avstanden til berøringspunktet. Kontinuerlig skanning på sensoren oppdager endringen i kapasitansverdien. Kontrollbrikken beregner berøringspunktet og rapporterer det til prosessoren.


Sende bookingforespørsel

Du kommer kanskje også til å like