Berøringsskjerm kjerne kunnskap teknologi applikasjon og utvikling retning.
Legg igjen en beskjed
I dag har berøringsinteraksjon blitt den vanlige metoden for menneskelig-datakommunikasjon, og berøringsskjermer har trengt inn i alle samfunnslag fra ett enkelt forbrukerelektronikktilbehør. Kjerneverdien til denne enheten som integrerer skjerm- og berøringsfunksjoner er at den bryter begrensningene til fysiske knapper, noe som gjør betjeningen mer intuitiv og effektiv, og lærekostnaden er nesten null. Dette er også hovedårsaken til den raske populariteten.
Fra et perspektiv av tekniske prinsipper er mainstream berøringsinteraksjonsenheter hovedsakelig delt inn i to kategorier, hver med sine egne tilpasningsscenarier. Den vanligste er den kapasitive berøringsskjermen, som er avhengig av å registrere menneskekroppens ladning for å finne berøringsstedet og reagerer med en lett berøring. Den støtter også multi-berøring, og bevegelsesoperasjoner som zooming og rotering kan implementeres. Fordelene er jevn drift og overflaten er laget av solid glassmateriale som er motstandsdyktig mot slitasje. Den krever imidlertid et ledende medium for å utløse og kan ikke betjenes med vanlige hansker. Den er mer egnet for scener som krever høy interaktiv opplevelse.
Den andre typen er den resistive berøringsskjermen, som er avhengig av trykket som genereres ved å trykke for å identifisere posisjonen. Den kan betjenes enten det er en finger, pekepenn eller en annen hard gjenstand. Selv om skjermen er farget med vann eller olje, vil den ikke bli påvirket, og kostnadene er enda lavere. Den kan imidlertid bare støtte enkelt-berøring, og krever et fast trykk under drift. Opplevelsen er relativt snerpende, og plastlaget på overflaten blir lett riper. I dag er det mer brukt i enheter som krever høy miljøtilpasning og lav driftsfrekvens. I tillegg er det infrarøde berøringsskjermer som er avhengige av infrarød matriseposisjonering, som er egnet for interaktive skilt i store-størrelser; akustiske bølgeskjermer på overflaten som er avhengige av lydbølgeutbredelse for å oppdage berøring, har høy oppløsning, men er redde for vannflekker. Disse typene har fortsatt stabile applikasjoner innen spesifikke felt.
Applikasjonsscenarioene for interaktive berøringsenheter har lenge overskredet omfanget av forbrukerelektronikk. I detaljhandelen har selvbetjente kasseautomater og bestillingsmaskiner betydelig forbedret tjenesteeffektivitet og redusert ventetid i køer. i industrielle scener lar berøringsfølsomme kontrollpaneler operatører raskt stille inn parametere og overvåke utstyrets drift, og kan operere nøyaktig selv når de bruker arbeidshansker; i det medisinske feltet, monitorer og selvbetjente-registreringsmaskiner, ved hjelp av en berøringsskjerm for å forenkle operasjonsprosessen og redusere risikoen for feiloperasjon; i kjøretøyscenarioet integrerer den sentrale berøringsskjermen navigasjon, underholdning og andre funksjoner, noe som gjør operasjonen under kjøring tryggere og mer praktisk; det finnes også interaktive tavler og selvbetjeningsterminaler- i utdanningsfeltet, som alle er uatskillelige fra støtten til berøringsinteraksjonsteknologi.
I fremtiden vil utviklingen av interaktive berøringsenheter gå i flere retninger. Den første er en mer presis interaktiv opplevelse, som å støtte presskraftføling, og ulike styrker kan utløse ulike funksjoner; den andre er tilpasningsevne til mer komplekse miljøer, som å kunne jobbe stabilt under ekstreme forhold som sterkt lys og lav temperatur; den tredje er en mer fleksibel form, og produkter som fleksibel touch og folding touch vil gradvis øke; den fjerde er integreringen av multi-modal interaksjon, som kombinerer berøring med stemme, bevegelser osv. for å gjøre menneskelig-maskinkommunikasjon mer naturlig. Samtidig er lavt strømforbruk og høy holdbarhet også viktige utviklingsretninger. Tross alt må mange enheter kjøre kontinuerlig over lang tid, og kravene til batterilevetid og levetid vil bli høyere og høyere.
Generelt ligger kjernekonkurranseevnen til berøringsskjermer i "praktisk interaksjon + scenetilpasning". Teknologiiterasjoner har alltid vært sentrert rundt "nærmere brukervaner og mer tilpasningsdyktig til bruksmiljøet". I fremtiden vil det spille en rolle i flere scenarier som vi ikke kan tenke oss.







