Hjem - Kunnskap - Detaljer

Forskjellen mellom TTL LCD-skjerm og LVDS LCD-skjerm

Forskjellen mellom TTL LCD-skjerm og LVDS LCD-skjerm

 

1. Beskrivelse av TTL-skjermgrensesnitt

TTL-signalet er et standardsignal som TFT-LCD kan gjenkjenne, og LVDS, TMDS og andre signaler som brukes senere, er alle avledet fra koden. Siden TTL-signalnivået er omtrent 3V, har det stor innvirkning på høyhastighets- og langdistanseoverføring, og anti-interferensevnen er dårlig. Det senere LVDS-grensesnittet løste dette problemet effektivt. Så lenge skjermen er over XGA, brukes vanligvis grensesnittmetoden til LVDS.

 

De fleste av de tidlige 12" og under skjermene er enkelt 6-bits TTL-grensesnitt. Tilkoblingspinnene på skjermen er vanligvis 41 pinner og 31 pinner, og oppløsningen er VGA (640X48{{21 }}) SVGA (800X600). De fleste 12" pinnene er 41, og oppløsningen er Ja: 800X600, den lille skjermen nedenfor 10″ er for det meste 31 pinner, oppløsningen er 640X480, det er 22 6-bits TTL-signallinjer totalt, (minst, elektrisitet og jord telles ikke), de er R, G, B tre primærfarger Signal, to HS, VS horisontale og vertikale synkroniseringssignaler, ett CK-klokkesignal, ett DE-dataaktiveringssignal. Blant dem har de tre primærfargesignalene R, G og B forskjellig antall datalinjer i henhold til antall sifre på skjermen, og det er 6 biter. Signallinjen til 6-bitskjermen er: R0 ~R5, G0~G5, B0~B5. Signallinjen til 8-bitskjermen er: R0~R7, G0~G7, B0~B7. Tre primære fargesignaler Det er et fargesignal, feilplassering vil forårsake fargeforvirring, og de 4 andre (HS, VS, DE, CK) er kontrollsignaler, og feil tilkobling vil føre til at skjermen ikke lyser opp. Den kan ikke vises normalt.

 

2. LVDS (lavt differensialsignal)

Dens arbeidsprinsipp er: inngangs-TTL-signalet er kodet av en dedikert brikke til et LVDS-signal. En enkelt {{0}}bitskjerm har 4 sett med differensialer, (3 sett med data, 1 sett med klokke), og en enkelt 8-bitskjerm har 5 sett med differensialer (4 sett med data, 1 sett med klokke). Signalet er definert som: D0-, D0 pluss|D1-, D1 pluss|D2-, D2 pluss|CK-, CK pluss|D3-, D3 pluss , hvis det er en enkelt 6-bitskjerm, er det ingen D3-, D3 pluss gruppe med data. LVDS-skjermen er også en TTL-skjerm i den endelige analysen, fordi signalnivået til LVDS er omtrent 1V, og interferensen mellom --linjen og pluss-linjen kan kansellere hverandre, og anti-interferensevnen er sterk, som er veldig egnet for høyoppløselige skjermer.

 

Fordi oppløsningen på noen høyoppløselige skjermer er for høy, blir den overveldet av enveis LVDS-overføring alene, så dual-channel LVDS-grensesnitt brukes til å redusere frekvensen av hver kanal av LVDS og forbedre signalstabiliteten. Doble 6-bit-skjermer er 8 gruppeforskjeller (6 grupper med data, 2 grupper med klokker), doble 8 skjermer er 10 grupper med forskjeller (8 grupper med data, 2 grupper med klokker).

 

Vanligvis i LVDS-grensesnittskjermen, for det meste flate plugger. 14P, 20P, 30P, og det er også dobbeltrader 21P. 14P støtter teoretisk (enkelt 6, enkelt 8) bit skjerm, 20P, 21P støtter teoretisk (enkelt 6, enkel 8, dobbel 6) bit skjerm, 30P er mulig

 

Sammenlignet med TTL-skjermer er LVDS-skjermer mye mer enkeltstående. Det er mye lettere å måle og anslå. Grensesnittet til LVDS kan måles med et multimeter. Finn først bakken, finn deretter strømforsyningen. Strømforsyningen er sammen med sikringen, og deretter signalet. Signalene til LVDS-skjermen er i par. Motstanden er 100 ohm, generelt (-, pluss, GND). Vanskeligheten er å identifisere om klokken er før eller etter dataene.


Sende bookingforespørsel

Du kommer kanskje også til å like