Avansert berøringsskjermteknologi skaper innovative spilleautomater og bordspill
Legg igjen en beskjed
Designere som ønsker å utvikle en spillkonsoll med en effektivspilleautomat berøringsskjermgrensesnittet må vurdere tre viktige faktorer og vurdere mangfoldet av berøringsskjermteknologier som er tilgjengelige. Eventuelle mangler kan føre til svikt i konsollen.
Først må du vurdere plasseringen av konsollen, spesifikt, hyppigheten av daglig vedlikehold på konsollen. Vi kan anta at jo mindre regulering spillkonsoller får, jo større er risikoen for at maskinene (og dermed berøringsskjermene) blir utsatt for misbruk/hærverk. I tillegg til å reparere og erstatte skadede/defekte berøringsskjermer, må operatørene også bære tapene forårsaket av strømbrudd. I tillegg har berøringsskjermenes eksponerte komponenter en tendens til å eldes over tid, miste nøyaktighet og krever rekalibrering eller utskifting – noe som kan føre til misfornøyde spillere og i sin tur tapte inntekter. Pålitelighet er den viktigste faktoren, så sensorteknologi, spesielt i mindre regulerte områder, må være veldig stabil og tilgjengelig 24 timer i døgnet, 7 dager i uken.
For det andre, og nesten like viktig, er hvordan konsollen ser ut. Attraktiv dynamisk grafikk og lyder, kombinert med vakkert spillkonsolldesign, er mer attraktivt for spillere - derav fremveksten av flere og flere fargeskjermer større enn 40 tommer og ukonvensjonelle rektangulære boksformede høyttalere. En mer "organisk" overflatedesign. Et spill med mer attraktive funksjoner kan tiltrekke seg flere spillere, og å skape et avslappet og komfortabelt spillmiljø kan tillate spillere å spille lenger eller komme oftere. Derfor kan berøringsfølende teknologi utgjøre en stor forskjell, spesielt med banebrytende ultrastore skjermer, noe som gir spilldesignere friheten til å utvikle iøynefallende spill.
For det tredje er nivået på berøringsytelsen like viktig. Responsen og presisjonen til berøringsteknologi avgjør om et spill er konkurransedyktig. Derfor bestemmer berøringsteknologi hvor lenge spillere spiller, og påvirker dermed inntektene. Hvis berøringsgrensesnittet ikke bare ikke har intuitive funksjoner, men også får spillere til å føle seg engstelige og frustrerte, så vil spillerens spilletid bli forkortet og spillkonsollens evne til å tiltrekke seg penger vil bli kraftig redusert. Ytelsen til berøringssystemet skal sikre at spilleautomaten kan fortsette å gi inntekter til operatøren. Berøringsskjermen må også kunne oppdage og ignorere utilsiktede eller "feilaktige" berøringsoperasjoner forårsaket av at spillere ved et uhell glir over skjermen, søler drikke på skjermen, etc.
Det er tydelig at den berøringsfølende teknologien som brukes i en ny generasjon konsoller må være en kombinasjon av ytelse og stabilitet, og må ikke forringe den generelle visuelle appellen til konsollen. Spørsmålet er hvilken teknologi som best oppfyller disse kravene.







